約 1,573,638 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/32168.html
希望の探索者(エスポワール・メーカー) (VR) 光文明 (5) クリーチャー:クリエイター 4000 ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、バトルゾーンにいるクリーチャーを1体選び、そのクリーチャーと同じコストのクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■マルチ・バースト(このクリーチャーがタップした時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) 希望の宝箱(エスポワール・トレジャー) 光文明 (4) 呪文 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▶自分の山札を見る。その中から、名前に《エルピス》とあるクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ▶名前に《エルピス》とあるコスト7以下の進化サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:メイカ 関連 《未知への挑戦者》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gematome/pages/2.html
ゲームのまとめとメモ 自分用 過信は禁物 間違いもあるはず 転載は遠慮願う タイトル選択 PS サモンナイト Wii ゼノブレイド ルーンファクトリー フロンティア PS2 ダーククロニクル PSP 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 GBA 黄金の太陽 開かれし封印 黄金の太陽 失われし時代 PC Phantasy Star Online 2 英雄伝説 空の軌跡FC 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd .. メニュー編集
https://w.atwiki.jp/hexyzforce/pages/25.html
クエスト 冒険の軌跡に載るものも載らないものも パルフィナ大神殿 迷子の迷子の… わらしべイベント(セシリア編) 街道の怪物 商品の調達 愛を叫ぶ者 魔物の残党 地下に潜む魔物 本を大事に 怪しい影を追え うっかり? ウワサの魔物 凶暴化する魔物 無限の荒砂 砂漠の女王 通行妨害の魔物 ……修行!? マザーワーム内部 メシをくれ! 深淵の龍洞 美食家 ガルツフォート わらしべイベント(レーヴァント編) 何かが出る? 脱兎族の謎 魔物侵入? 神の木を狙う者 グラナド氷窟 モノリスの破片 精霊の森 精霊族の救出 神秘の神木 蒼焔城塞ファルケン 残存兵の救出 行方不明の兵士 パルフィナ大神殿 迷子の迷子の… 依頼主 大神殿前の女の子 発生時期 セシリア編:Phase1~レーヴァント編:Phase3開始直後~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 大神殿の中でおばあちゃんとはぐれてしまった。見つけてきて欲しい。 攻略方法 B1Fのセシリアの部屋の左側付近にいるので話し掛ける。ただし、まっすぐ女の子の所まで戻らないとまたはぐれてしまうので、寄り道は厳禁。 報酬 オオシダの葉×3 わらしべイベント(セシリア編) 依頼主 セシリアと同室の神官 発生時期 phase1~ 冒険の軌跡 載らない セシリア編 ○ レーヴァント編 × 依頼内容 わらしべ長者のようにアイテムを交換していく 攻略方法 1.同室の神官から「神官の帽子」を貰う2.大神殿前左手側の女性に「短い鉛筆」と交換して貰う3.大神殿中央広場の忙しいおじさんに「使い込んだ雑巾」と交換して貰う4.深淵の龍洞B1F東の龍鱗族に「破れた古文書」と交換して貰う5.ガルツフォートB1F(西の階段を使って行く)水晶を眺めている精霊族に「セスタイトの欠片」と交換して貰う6.大神殿1F西にいる研究生に「掃除道具セット」と交換して貰う7.ガードナーに「極上芳香油」を交換して貰う8.ガルツフォートB1F食事係のヴァウルに「銀のナイフ」と交換して貰う9.同フロアの精霊族に「精霊の光輝珠」と交換して貰う10.ファルケンのベンチ付近の帝国兵に、足装備品「フロートソール」と交換して貰う 報酬 フロートソール 街道の怪物 依頼主 大神殿前右手側の心配性の神官 発生時期 phase2~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ?? 依頼内容 ミディ街道で巨大な魔物が暴れている 攻略方法 魔物を倒す 報酬 黒のロングケープ 商品の調達 依頼主 広場左手の商人 発生時期 セシリア編:Phase2~レーヴァント編:Phase3開始直後~ 冒険の軌跡 載らない セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 依頼品を持ってきて欲しい 攻略方法 セシリア編1回目 火の指輪 → オオカマキリの翅×102回目 流星の首飾り → 魔神の呪輪×103回目 闇の指輪 → 闇色の骨盤×104回目 神力のピアス → 凶鳥の豪鉤爪×105回目 水鏡の晶像 → ドラゴンフォルス×5レーヴァント編1回目 バインドリング → 凶鳥の斬羽×102回目 神巧のピアス → 闘虎の獣皮×103回目 光の指輪 → 硬い岩肌×104回目 強化革のバンダナ → 魔草のツル×255回目 幻晶の冠 → 龍の角×5 報酬 上記の通り 愛を叫ぶ者 依頼主 大神殿前右手側の男 発生時期 Phase1~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 恋路を成功に導くためにステキなプレゼントを渡してあげよう 攻略方法 花→秘花ナルキスor八重散華食べ物→岩トカゲのシチューor舌技・万年殺しのレシピ宝石→ホシズナ 報酬 セシリア編 なしレーヴァント編 なし 魔物の残党 依頼主 警備中の神官 発生時期 ?? 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 × 依頼内容 魔物の生き残りがパルフィナ大神殿の地下に出没しているらしい 攻略方法 地下で倒すだけ 報酬 霊杖ヒーリングケイン 地下に潜む魔物 依頼主 エルダ 発生時期 phase4~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 × レーヴァント編 ○ 依頼内容 地下で魔物が目撃された。退治してきて欲しい 攻略方法 地下で倒すだけ 報酬 霊杖ヒーリングケイン 本を大事に 依頼主 パルフィナ大神殿B1Fの神殿司書 発生時期 Phase3~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 3冊の本を探す 攻略方法 1冊目:パルフィナ大神殿の静かなる神官が持っている2冊目:パルフィナ大神殿1Fの北東B1Fへの階段近くに落ちている3冊目:ミディ街道で道を塞いでいる敵を倒すと手に入る 報酬 セロントスフィア 怪しい影を追え 依頼主 パルフィナ大神殿B1Fの神殿司書 発生時期 phase4~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 封葬書架に不審な人影が目撃されているらしい 攻略方法 封葬書架で魔物を倒す 報酬 報酬は無いが、後で封葬書架に宝箱出現(隠者のマント)レーヴァント編:報酬は無いが、後で封葬書架に宝箱出現(警戒の瞳) うっかり? 依頼主 神殿1Fの読書家の老女から理書紛失を聞いた後、研究員に話しかける 発生時期 phase5~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 間違えて魔物を召喚してしまった 攻略方法 大神殿地下で魔物を倒す 報酬 理書をがめると暗黒の角×1 ウワサの魔物 依頼主 大神殿前の噂をしている女性2人 発生時期 phase5~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 ミディ街道で怪物の噂が絶えない 攻略方法 ミディ街道で魔物を倒す 報酬 退魔の腕輪 凶暴化する魔物 依頼主 忙しいおじさん 発生時期 phase5~ (「ウワサの魔物」クリア後) 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 ミディ街道で特別凶暴な魔物が出現し、通行に支障をきたしている 攻略方法 魔物を倒す 報酬 トライバンダナ 無限の荒砂 砂漠の女王 依頼主 サボ=T・ンーマ(2枚目マップ中央のサボテン) 発生時期 phase3~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 花を咲かせるために水をかけて欲しい 攻略方法 直接サボテンのそばに行けないので、マップ下あたりの隠し通路を通る必要有り。良質な水をかけると3,4回目に訪れると花が咲いているリンフォス培養液を使えば、最短の2回で開花させる事が可能。 報酬 花が咲いてからは訪れるたびにアルケミラの花×2がもらえる 通行妨害の魔物 依頼主 入り口付近の龍燐族 発生時期 phase3~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 巨大な魔物がいて通れない 攻略方法 2エリア目の魔物を倒す 報酬 セシリア編 身代わり人形βレーヴァント編 輝珠マキュリオ ……修行!? 依頼主 ミミズの穴に入っている龍燐族 発生時期 phase4~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 本人は修行だと言っているがハマっているようにしか見えないので助けてあげたい 攻略方法 話し掛けて3回放置のあと助ける※仲間が4人以上いる必要がある 報酬 セシリア編 なしレーヴァント編 なし マザーワーム内部 メシをくれ! 依頼主 入り口付近で生き倒れている男 発生時期 ?? 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 生き倒れている男に食べ物を持っていこう 攻略方法 ガルツフォートの料理長にレシピと材料を持って行くと料理を作って貰えるのでそれを渡す。種類は何でもよいが、食べ物によって持っていく回数が変化する。具体的には「ホロ鳥の香草焼」や「ドラゴンの甘辛焼」(2回でOK)など、抽出FPの多い物を持っていくと回数を減らせる。料理を上げたときの効果音で、ある程度の判別が可能。材料が容易に集まるドラゴンの甘辛焼がオススメ2段階目になると右のマップに移動する最終段階になると普通の料理に飽きたと言い「究極のレシピ」を貰える。その後「究極のレシピ」で作った「満感膳席」しか渡せない。部屋の内装が変わった後は全ての料理を渡せるようになる。この状態で再び「満願膳席」を渡すと「知恵の実」を貰える(何度でも可)。渡す料理によって報酬が変化。 報酬 食べ物をあげていくと下の順で報酬をもらえる①水の指輪②理力炉の起動キーB③錬気の腕輪④ごわごわした芯⑤バネイロステーキ→??? 岩トカゲシチュー→なし ベレル麦クッキー→なし ドラゴンの甘辛焼→パープルラピスor千年苔orトネリコ材orイーリスパイラor太陽花の胸飾り フルツケーキ→なし サンクトサラダ→なし ホロ鳥の香草焼→ホワイトラピス エリーゼ宝茶→なし サワーゼノール→なし 木天水のスープ→なし 舌技・万年殺し→なし 満願膳席→知恵の実 深淵の龍洞 美食家 依頼主 レグナム邸近くの龍燐族 発生時期 phase3~ 冒険の軌跡 載らない セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 持っているキノコを食べさせて欲しい 攻略方法 キノコを渡すと低確率でアイテムをくれる 報酬 シータケ → 高確率:ただれた班×1,低確率:龍の逆鱗×1ヌメタケ → 闘虎の剣爪×1マッタケ → 高確率:巨大な尖角×2,低確率:魔人の角×1アガリスク → 魔神の牙×1 ガルツフォート わらしべイベント(レーヴァント編) 依頼主 B1Fの狼哮族 発生時期 Phase2開始直後~ 冒険の軌跡 載らない セシリア編 × レーヴァント編 ○ 依頼内容 わらしべ長者のようにアイテムを交換していく 攻略方法 1.B1Fの狼哮族から「使い込んだ雑巾」を貰う2.食堂近くの甲剛族に「短い鉛筆」と交換して貰う3.パルフィナ大神殿前左手側の女性に「神官の帽子」と交換して貰う4.深淵の龍洞B1Fクールな龍鱗族に「破れた古文書」と交換して貰う。話しかけても1回目は通常会話なので、めげずに2回話しかける。5.ガルツフォートB1F(西の階段を使って行く)水晶を眺めている精霊族に「セスタイトの欠片」と交換して貰う6.大神殿1F東にいる研究生に「掃除道具セット」と交換して貰う7.ガードナーに「極上芳香油」を交換して貰う8.ガルツフォートB1F食事係のヴァウルに「銀のナイフ」と交換して貰う9.同フロアの精霊族に「精霊の光薄衣」と交換して貰う10.ファルケンのベンチ付近の帝国兵に、足装備品「フロートソール」と交換して貰う 報酬 フロートソール 何かが出る? 依頼主 B1Fの紳士な狼哮族 発生時期 Phase4~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 グラナド氷窟で何かが出たらしい 攻略方法 魔物を倒す 報酬 輝珠マキュリオ(セシリア編のみ)※グラナド氷窟に行けるようになるレーヴァント編:魔物を倒したら宝箱出現(騎士のマント) 脱兎族の謎 依頼主 入り口から左手側の階段から下りたB1Fの甲剛族 発生時期 ?? 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 × 依頼内容 デンメール街道で巨大な魔物が目撃されたらしい 攻略方法 魔物を倒す 報酬 警戒の瞳※デンメール街道に行けるようになる 魔物侵入? 依頼主 1F右手・階段前の甲剛族の戦士 発生時期 セシリア編 ?? レーヴァント編 phase2・シエル合流後~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 ガルツフォートに魔物が侵入したような、していないような… 攻略方法 1F南の階段を下りた先にいる魔物を倒す。(ラプラス×3) 報酬 セスタイトコーム 神の木を狙う者 依頼主 1F右手の階段を下りた先にいる精霊族 発生時期 ?? 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ?? 依頼内容 精霊族が大事にしている、ご神木を狙う魔物がいるらしい 攻略方法 精霊の森の神木に近付くと出現する魔物を倒す 報酬 知恵の実 グラナド氷窟 モノリスの破片 依頼主 モノリス研究者 発生時期 ?? 冒険の軌跡 載らない セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 モノリスの破片を持ってきて欲しい 攻略方法 モノリスを調べると見つかることのある「モノリスの破片」を持っていく 報酬 緑片 → タウリンゴ×5白片 → レインボーフルーツ×2黄片 → スターダスト×2赤片 → エナジーミスト×2青片 → オルターリキッド×2黒片 → エルシールの涙×2虹片 → 秘珠ナイトメア 精霊の森 精霊族の救出 依頼主 無し(仮面の女戦後から自動開始) 発生時期 Phase1・精霊の森を脱出するまで。 冒険の軌跡 載らない セシリア編 × レーヴァント編 ○ 依頼内容 精霊族が魔物に襲われている! 攻略方法 精霊族を3人全員助け出してから脱出 報酬 Phase2・ガルツフォート初来訪時、ガルテンに話しかける前にセミネルに話しかけると「精霊のサンダル」がもらえる。※このタイミングを逃すと二度ともらえない。 神秘の神木 依頼主 神木の前の精霊族 発生時期 ?? 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 神木が枯れかかっている。なんとかして蘇らしたい 攻略方法 訪れるたびにFP2500を注ぐ。(3回戦闘すると再び注げるようになる) 報酬 3回目 黄金樹の葉7回目 八重散華13回目 知恵の実 蒼焔城塞ファルケン 残存兵の救出 依頼主 無し(バーン(二回目)戦後から自動開始) 発生時期 Phase6 冒険の軌跡 載らない セシリア編 × レーヴァント編 ○ 依頼内容 帝国兵が魔物に襲われている! 攻略方法 帝国兵A~Gの7人全員救出してから脱出 報酬 ライト・PVに話掛けると「速翼角」が貰える 備考 全員助けると脱出前に鐘が鳴るので参考に 行方不明の兵士 依頼主 広場の上の方にいる精霊族 発生時期 Phase6~ 冒険の軌跡 載る セシリア編 ○ レーヴァント編 ○ 依頼内容 精霊の森で行方不明になったご主人さまを探して欲しい 攻略方法 精霊の森の奥で倒れている人に話し掛ける 報酬 守護神の腕輪
https://w.atwiki.jp/halalan/pages/24.html
保存コピペ ヤフー知恵袋で30分もしないうちに削除くらってた知恵ノート。 すごいな韓国人・・・隠蔽必死すぎw 情報保全のため、ノートに残します。 元記事↓ http //anond.hatelabo.jp/20100131154721 上記元記事のURLも、Weblio辞書からの保全コピーです。 Wikipediaでも「朝鮮進駐軍」ワードのページがありましたが 現在は検索できなくなっており、 在日韓国人・朝鮮人のページに自動で飛ばされるようになってしまいました。 当時正式名称として用いられていたわけではないから、というのが 辞書からの削除やジャンプの理由のようですが 名称云々はともかく、このような団体・事件が存在したことは確かな事実であり、 情報としてしっかりと残すのは無論のこと、 隠蔽するかのごとく制約をかけるよりも、むしろ拡散していくべきものと思います。 ↓ ■朝鮮進駐軍 概要 一般に朝鮮進駐軍と言ったときは、おおむね1945年昭和20年以後に現在特別永住権を持つ在日一世(朝鮮人・韓国人)、もしくは現在日本に帰化または半島に帰国した朝鮮民族によって作られた犯罪組織を指す。 戦後、日本がポツダム宣言を受け入れると日本各地で、婦女暴行、窃盗、暴行、殺人、略奪、警察署の襲撃、公的機関への襲撃、土地建物の不法占拠、鉄道や飲食店での不法行為等様ざまな朝鮮人による犯罪が多発した。 自称「戦勝国民」(正しくは戦勝国民ではない)であると主張し、自らを「朝鮮進駐軍」と名乗り各地で徒党組んで暴れ事件を起こした。GHQの資料にあるだけでも最低4000人の日本人市民が朝鮮進駐軍の犠牲となり殺害されたとされている。 朝鮮進駐軍による朝鮮人犯罪及びテロ行為について 服装・武器及び組織について 戦後の混乱を利用し、日本刀等の刃物・鈍器以外に多くの銃火器を使用した。銃は三八式歩兵銃や機関銃など盗んだ旧日本軍の武器で武装し組織化を行った。朝鮮進駐軍では旧日本陸軍のパイロットの軍服を好んで着用したが、これは日本兵に対するあてつけとも、日本人(皇民)に対するあてつけとも言わた。 組織ではいくつかの本部設けたが、実際は各地域ごとに部隊名をつけその部隊が、個別に日本人を狙った犯罪行為を繰り返しすことが多かった。 朝鮮進駐軍総本部(在日朝鮮人連盟総本部)はのちの在日本朝鮮人連盟。更にこれが在日本大韓民国民団(略称「民団」)と在日本朝鮮人総聯合会に分かれ、これが現在の民団と朝鮮総連となる。 時代背景 当時の日本では戦場に男手が駆り出され極度の男手不足に陥っており、また都市部においても疎開や空爆による被害で人手が足りない状況が長く続いていた。 また警察組織においても、武器の使用が認められないなど戦後特有の制限があり。戦後朝鮮人犯罪が増加の一途をとどった背景には、このような犯罪に対する抑止力の空白化が背景にあったとされている。いまでは考えられないことではあるが、当時はヤクザ(現在の指定暴力団)が朝鮮人から、日本人の生活を守る役割を一部果たしていた。 この当時は朝鮮人の殆どが実名で暮らしており、通名を使用しだすのは朝鮮の姓に対して嫌悪感や犯罪者といったイメージを日本人が抱くようになってからである。ただしこれは、朝鮮人側からはもともと差別があったからとされている。 朝鮮人による犯罪 朝鮮進駐軍による犯罪は全国に及んだ。特に川崎・大阪・神戸・都心等当時朝鮮人が比較的多かった地域で多発した。特に東京では、原宿等を中心に三八式歩兵銃や拳銃・日本刀等で武装した朝鮮人によって占拠されており、のちに警察やGHQにより鎮圧された。 市民を狙ったものとして白昼に堂々と集団で婦女子に暴行を加えるなど、多数の犯罪行為を行った。拳銃や刃物で武装しており一般市民は無力であり繰り返し行われることも多かったため被害が拡大した。またGHQの調べでは少なくとも4000人の日本人市民が殺害されており、多い説では1万人以上であったとも言われている。 略奪・窃盗・密売・土地の強奪等においても組織的に関与していた。一般の露天商からの強奪や農作物・家畜の強奪(利根川水系の牛の強奪などが有名)等、さまざまな方法で集められた商品が朝鮮人によって売買され、その後の朝鮮人社会の資金源として利用されてきた。その他に、戦後土地建物の所有に関する書類の損失や強引な立ち退きにより土地・建物の収奪も相次いだ。 1945年12月翌1月におきた生田警察署襲撃事件では武装した朝鮮人50人が襲撃し警察署を占拠。翌46年には長崎県警察本部で、在日朝鮮人連盟と名乗る総勢約200名が同署を襲撃して破壊活動を行い、10名に重軽傷を負わせうち1名は死亡にいたらしめた。46年には国会議事堂前でも集まった2000人の朝鮮人と応援出動した武装警官358名・進駐軍憲兵20名とが銃撃戦に発展。首謀者は軍事裁判に付され、翌年3月8日に国外追放処分になった。1948年4月には阪神教育事件では数千人の朝鮮人によって庁舎が占拠された。これに対して3000名の警官隊を動員して、朝鮮人を庁舎から強制排除し1800名の朝鮮人が検挙された。戦後はこのような事件が日本各地で続発した。 第八軍司令官ロバート・アイケルバーガー中将は、正規の大部隊を治安確保のため朝鮮人に対して街中に簡易陣地を引くなどして配備した。GHQダグラス・マッカーサー最高司令官は「朝鮮人等は戦勝国民に非ず、第三国人なり」と発表するなど朝鮮人に対する取り締まりにおわれた。 昭和26年に浅草で朝鮮進駐軍と思われる朝鮮人が起こした集団暴力事件では、米兵一名が死亡、二名が負傷した。 主な事件一覧 朝鮮進駐軍及びその後の在日本朝鮮人連盟が関わる事件の一覧である。 大阿仁村事件(1945年10月22日) 生田警察署襲撃事件(1945年12月24日、1946年1月9日) 直江津駅リンチ殺人事件(1945年12月29日) 富坂警察署襲撃事件(1946年1月3日) 長崎警察署襲撃事件(1946年5月13日) 富山駅前派出所襲撃事件(1946年8月5日) 坂町事件(1946年9月22日) 新潟日報社襲撃事件(1946年9月26日~29日) 首相官邸デモ事件(1946年12月20日) 尾花沢派出所襲撃事件(1947年10月20日) 阪神教育事件(1948年4月23日~25日) 評定河原事件(1948年10月11日~12日) 宇部事件(1948年12月9日) 益田事件(1949年1月25日) 枝川事件(1949年4月6~13日) 高田ドブロク事件(1949年4月7日~11日) 本郷村事件(1949年6月2日~11日) 下関事件(1949年8月20日) 台東会館事件(1950年3月20日) 連島町事件(1950年8月15日) 第二神戸事件(1950年11月20~27日) 四日市事件(1951年1月23日) 王子事件(1951年3月7日) 神奈川事件(1951年6月13日) 下里村役場事件(1951年10月22日) 福岡事件(1951年11月21日) 東成警察署催涙ガス投擲事件(1951年12月1日) 半田一宮事件(1951年12月3日~11日) 軍需品製造工場襲撃事件(1951年12月16日) 日野事件(1951年12月18日) 木造地区警察署襲撃事件(1952年2月21日~23日) 姫路事件(1952年2月28日) 八坂神社事件(1952年3月1日) 宇治事件(1952年3月13日) 多奈川町事件(1952年3月26日~30日) 田川事件(1952年4月19日) 岡山事件(1952年4月24日~5月30日) 血のメーデー事件(1952年5月1日) 上郡事件(1952年5月8日) 大村収容所脱走企図事件(1952年5月12日~25日、11月9日~12日) 広島地裁事件(1952年5月13日) 高田派出所襲撃事件(1952年5月26日) 奈良警察官宅襲撃事件(1952年5月31日) 万来町事件(1952年5月31日~6月5日) 島津三条工場事件(1952年6月10日) 醒ヶ井村事件(1952年6月13日) 葺合*長田事件(1952年6月24日) 吹田*枚方事件(1952年6月24日~25日) 新宿駅事件(1952年6月25日) 大須事件(1952年7月7日) 舞鶴事件(1952年7月8日) 五所川原税務署襲撃事件(1952年11月19日~26日) 参考文献 法務研修所編『大須騒擾事件について』1954年 横幕胤行、富久公、船越信勝『吹田・枚方事件について』1954年 篠崎平治『在日朝鮮人運動』1955年 大阪市行政局編『大阪市警察誌』1956年 新潟県警察史編さん委員会編『新潟県警察史』1959年 名古屋市総務局調査課編『名古屋市警察史』1960年 瓜生俊教編『富山県警察史 下巻』1960年 山形県警察史編さん委員会編『山形県警察史 下巻』1971年 宮城県警察史編さん委員会編『宮城県警察史 第2巻』1972年 大阪府警察史編集委員会編『大阪府警察史 第3巻』1973年 警視庁富坂警察署編『富坂警察署100年史―新庁舎落成記念―』1975年 兵庫県警察史編さん委員会編『兵庫県警察史 昭和編』1975年 愛知県警察史編集委員会編『愛知県警察史 第3巻』1975年 青森県警察史編纂委員会編『青森県警察史 下巻』1977年 坪井豊吉『在日同胞の動き』1977年 警視庁史編さん委員会編『警視庁史〔第4〕』1978年 思想の科学研究会編『共同研究 日本占領研究事典』1978年 仙台市警察史編纂委員会編『仙台市警察史―仙台市における自治体警察の記録―』1978年 長崎県警察史編集委員会編『長崎県警察史 下巻』1979年 李瑜煥『日本の中の三十八度線―民団・朝総連の歴史と現実―』1980年 福岡県警察史編さん委員会編『福岡県警察史 昭和前編』1980年 山口県警察史編さん委員会編『山口県警察史 下巻』1980年 警察文化協会編『戦後事件史』1982年 日本国有鉄道公安本部編『鉄道公安の軌跡』1987年 講談社編『昭和・二万日の全記録 第9巻』1989年 朴慶植『解放後 在日朝鮮人運動史』1989年 百瀬孝『事典・昭和戦前期の日本 制度と実態』1990年 金慶海、堀内稔編『在日朝鮮人・生活擁護の闘い』1991年 荒敬『日本占領研究序説』1994年 百瀬孝『事典・昭和戦後期の日本 占領と改革』1995年 竹前栄治、中村隆英監修『GHQ日本占領史 第16巻 外国人の取り扱い』1996年 『秋田魁新報』1945年 『神奈川新聞』1951年 『西日本新聞』1951年 『中部日本新聞』1951年、1952年 『大阪新聞』1952年 『京都新聞』1952年 『神戸新聞』1952年 『山陽新聞』1952年 『中国新聞』1952年
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11400.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スロッターマニア 8 魅惑の宝箱 ! ジュエルマジック2 ゴールドアンドシルバー タイトル スロッターマニア 8 魅惑の宝箱 ! ジュエルマジック2 ゴールドアンドシルバー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03520 ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 ドラス 発売日 2003-1-30 価格 4800円(税別) スロッターマニア 関連 PS スロッターマニア 激熱沖スロ ! シオサイスペシャル スロッターマニアcore 常夏の熱さ ! オアシス スロッターマニア 2 超熱30Φ ! ハナハナ キンバリー ハイシオ スロッターマニア 3 爆量放出 ! 海人 ファイアエレメント スロッターマニア 4 激熱妖光 ! シオラー キングキャッスル 兜 スロッターマニア外伝 超熱伝説 ! ゴールデンルーキー ファイアーV 琉王 スロッターマニア 5 激打真髄 ! ハイパージャグラーV キタチャンカントリー ワンダーレビュー2 スロッターマニア 6 爆裂再来 ! 海神(2タイプ) ブルーラグーン スロッターマニア 7 激熱 ! シオサイ姫勢揃いDX+アパッチA スロッターマニア 8 魅惑の宝箱 ! ジュエルマジック2 ゴールドアンドシルバー スロッターマニア 9 極熱30Ф ! ハイビ スプラッシュセブン 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/kanegasubete/pages/20.html
日数 起きたこと 最終所持金 発見した宝箱 5日目 4日目 ミサカの師匠”シノン”と出会うミサカと別行動 椛からの指定依頼をうける椛、タマモ、水銀燈とPTを組み風そよぎ花咲きほこる食人植物の森へクエストに豪華な宝箱を発見、バルムンクget宝箱を発見、中身でクリティカルを引きスキルアップの書をgetバラシーに優しくして惚れられる 大剣の師匠ガッツと出会う師匠たちが倒した茨竜の灰の遺体を発見 いずれ挑むレベルの相手として、己を奮い立たせる依頼を達成 依頼詐欺の詫びとして茨竜の鱗殻get 素材と合成について教えてもらう夜中疲れて帰ってきたミサカとラッキースケベ成長に不安を感じていたミサカを励まし朝まで語り明かす 828万 2 3日目 初めてゆかりんの情報屋へ行く大剣技能をとってデュランダル作成ちょっと危険なサマービーチでクエストを行う水着一式、ポーション、"良い"爆弾get 巨大な貝殻の泉でモヒカンに絡まれる、ついでに討伐地底湖で古代鮫を発見 やる夫の粘りと水銀燈の機転、ミサカの覚悟でこれを討伐強敵との戦いを乗り越えて○運動神経がLv2に強化中級者へ昇格 1464万 0 2日目 ミサカが疫病神扱いされていることを聞く水銀燈と出会う暗き浅瀬でクエストを行う宝箱を発見、グングニルと依頼の品を見つけるグングニルを売却水銀灯をPTに誘う 1244万 2 1日目 気がつくとこの世界に魔物に襲われピンチになるがミサカに助けられる小鳥と椛に出会う嘆きの平原で戦闘の練習をするマダオにお金をせびられる 495万円 0 戻る
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/286.html
画像 完成品 魔力数 *** 称号 備考 閃光の首飾り 閃光 雷と光のダメージ軽減 雷雲の指輪 雷雲 麻痺と石化を半減 ライトニングボウ 雷 一定確率で敵を麻痺状態にする雷属性武器 ライトニングハンマー 雷 一定確率で敵を麻痺状態にする雷属性武器 フロストランス 氷 一定確率で敵を凍結状態にする光属性武器 上位アイテムなど詳しくは追加アイテム (2010年6月7日)にて。
https://w.atwiki.jp/artifact_magicaloss/pages/506.html
提供割合解錠価格・入手方法 中身一覧 合成 提供割合 ライトニングハンマー:25% ライトニングボウ:25% フロストランス:25% 閃光の首飾り:12.5% 雷雲の指輪:12.5% 解錠価格・入手方法 1,000s ジンから入手。パペットガーディアンⅤの塔にいるジンからも入手可能。 中身一覧 閃光の首飾り 種類 マジックアイテム 魔力 ダイアモンド×1トルマリン×1 属性耐性 光25%雷25% 称号 ? 備考 - 売買 不可 雷雲の指輪 種類 マジックアイテム 魔力 ゾイサイト×1トルマリン×1 状態異常耐性 麻痺50%石化50% 称号 ? 備考 - 売買 不可 ライトニングボウ 武器種 弓 特殊 弓型 攻撃力 3 魔力 - 属性 雷50% 攻撃速度 10 備考 アートまで合成可 攻撃範囲 30 状態異常 麻痺10% 称号 ? クリティカル - 武器エフェクト - 売買 可 フロストランス 武器種 ランス 特殊 ランス型 攻撃力 3 魔力 - 属性 光50% 攻撃速度 7 備考 アートまで合成可 攻撃範囲 80 状態異常 凍結10% 称号 ? クリティカル - 武器エフェクト - 売買 可 ライトニングハンマー 武器種 ウォーハンマー 特殊 ウォーハンマー型 攻撃力 4 魔力 - 属性 雷50% 攻撃速度 7 備考 アートまで合成可 攻撃範囲 40 状態異常 麻痺10% 称号 ? クリティカル - 武器エフェクト - 売買 可 合成 ハイ→ゾア→ギガ→セント→アート 合成にはそれぞれ前段階の武器が5本必要 (例)ギガライトニングボウ×5→セントライトニングボウ1本 強化しても属性、攻撃速度、攻撃範囲は未強化時と変化なしの為変化のある部分のみ記載 ハイライトニングボウ 攻撃力 4 称号 ? 状態異常 麻痺15% 備考 - 売買 可 ゾアライトニングボウ 攻撃力 5 称号 ? 状態異常 麻痺20% 備考 - 売買 可 ギガライトニングボウ 攻撃力 6 称号 ? 状態異常 麻痺30% 備考 - 売買 可 セントライトニングボウ 攻撃力 7 称号 ? 状態異常 麻痺40% 備考 - 売買 可 アートライトニングボウ 攻撃力 8 称号 ? 状態異常 麻痺50% 備考 - 売買 可 image(.png,x60,inline) ハイフロストランス 攻撃力 4 称号 ? 状態異常 凍結20% 備考 - 売買 可 ゾアフロストランス 攻撃力 5 称号 ? 状態異常 凍結30% 備考 - 売買 可 ギガフロストランス 攻撃力 6 称号 ? 状態異常 凍結40% 備考 - 売買 可 セントフロストランス 攻撃力 7 称号 ? 状態異常 凍結55% 備考 - 売買 可 アートフロストランス 攻撃力 8 称号 ? 状態異常 凍結70% 備考 - 売買 可 image(.png,x60,inline)
https://w.atwiki.jp/artifact_magicaloss/pages/503.html
中身一覧 提供割合 サンダーエナジーピアス:5% ジャンビーヤ:8% アラビアンナイトブック:11% 新米の猛獣使いハット:11% 精霊のケトル:12% フレイムチャクラム:26% 砂漠のバラ:27%
https://w.atwiki.jp/jdkmaniacs/pages/116.html
最終更新 2024-05-27 「英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測早見表 推測を終えての所感コンポーザー別総評 オリジナルサウンドトラック 劇中映画使用曲 前作「黎の軌跡」からの使用曲 前作「黎の軌跡」以外の他タイトル使用曲 作曲者情報 作曲数内訳 投票 コメント データ 発売日 2022年9月29日発売 機種 PS4 / PS5 作曲者 Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 古口駿太郎) / 外注 (神藤由東大, 真我光生, 匿名) 外部リンク 公式サイト 更新情報 2023-02-20 オリジナルサウンドトラック発売/Spotifyリンク追加・「迫りくる災厄」の推測修正・他の推測に変化は無し 2023-02-13 iTunesサントラ視聴開始につき曲目更新 2022-09-30 簡易推測開始 2022-08-25 サントラmini試聴動画の推測 2022-04-07 ティザームービー公開によりページ作成、発売前推測開始 概要 カルバード共和国編・新章として幕を開けた『英雄伝説 黎の軌跡』。アルマータの脅威が過ぎ去りかつての平穏を取り戻したかに思われたが突如惨殺事件が発生。様々な思惑が交錯する中、共和国は再び激動の渦に呑まれてゆく。裏解決屋ヴァン・アークライドも調査に乗り出し彼ら彼女らは軌跡の逃れられぬ因果へと誘われていった。 推測早見表 (画像クリックで拡大) ↑PAGE TOP 推測を終えての所感 今回も半数以上の大多数が外注コンポーザー、主に真我氏によって提供されたかたちとなった。この逆転した状況は創の軌跡以降ずっと続いている。創からサウンドに加わった古口氏が前作に続いて今作も健闘しているが宇仁菅氏が実質的に作曲から外れてしまっているためその分外注の曲で埋めている状態だ。ここ数年の真我氏の作曲数を見て頂ければ分かる通り、氏は制作スピードがとても早く(*1)尚且つコストは外注としては比較的安価、そして様々なジャンルで俗受けするキャッチーな曲を作ることが出来るため手軽に沢山の曲を毎年早急に手に入れたい今のファルコムにとって利点は大きくこの状況は当面変わることはないだろう。 推測に関してだがjdkメンバーも外注メンバーもそれぞれ作家として強い個性を持っているのでその個性を把握さえしていればそう難しいものではなく改めて綿密な精査をする必要はない(なので今回は推測の補足が必要な曲のみコメントをしている)。いくつかの曲には少し悩まされたがそれでもすぐに推測を導き出すことが出来た。さらに言うと真我氏の曲は特に音圧が高いのでそういった視点からも導き出すことが可能。サウンドトラックできちんとマスタリングされていようとダイナミックレンジ理論でもある程度すぐに見分けられるようになっている(これは神藤氏も同様だが)。ただ「迫りくる災厄」と「小さな決意」の推測には躓いたが丁寧に分析をおこない最終的な結論を導き出すことが出来た。後日「小さな決意」に関しては確定を得られたのでその他も含めて推測に問題が生じている曲はない。今回もほぼ100%に近い推測精度となっている。 ちなみに今回は品質管理に元jdkメンバー松村弘和氏の名前はなかった(*2)。 コンポーザー別総評 + ... 園田隼人氏 - 前作は目立った曲はあまりなかった印象だったが今作は園田氏の本領発揮だったように思う。得意のオーケストラを駆使した戦闘曲やフィールド曲もあったのは嬉しい限り。いつもの園田節全開な曲がある一方、アレンジだけ聴いただけではすぐに氏と分からない曲もあり改めて園田氏のアレンジの引き出しの多さに驚かされた。 宇仁菅孝宏氏 - 創では4曲、そして前作では遂に宇仁菅氏の曲はひとつもなくなったが今作では曲があった。期待のロック曲ではなくバラード曲だったがそれでも終盤の重要イベントで流れる頻度は高くそれだけ曲がシーンに見合うだけの価値あるものだったということだろう。曲自体も宇仁菅氏だからこその完成度の高さで流石の一言。ただ本当に今作で作曲メンバーに加わったのなら氏の才能からして採用されたのがたったこれだけということはないだろう。氏の実力を発揮出来るようなジャンルの曲もたくさんあった。それなのにちょっと不可解な作曲数だ。もちろん実際のところは分からないが果たして何故2年連続して宇仁菅氏の作曲数が殆ど無いに等しいのか。氏の次回作はどうなるか全く流動的だ。 古口駿太郎氏 - 前作では破竹の勢いで目覚ましい活躍をした古口氏。以前から得意とするジャズやバラードの魅力も健在だが今作ではロック曲もさらに聴き応えが向上。ちなみに軌跡シリーズの通常戦闘曲は一貫して内製となっているが昨今外注曲が増加の一途を辿っても尚その伝統が守られているのは古口氏のお陰と言っても過言ではないと思う。ポスト宇仁菅氏として今後も期待したい。 神藤由東大氏(外注) - 最早神藤氏に関してはコメントを書くのも大変おこがましいが今回も安心安定のハイクオリティな曲揃いとなっていてシーンの格をワンランクもツーランクも上げて下さった。前作のようなハイボルテージ極まるロック曲こそないものの神藤氏らしいドラマチックでヒロイックな曲が揃っていて物足りなさはない。今回はいつもより少なくなってしまったが次回作はもっと氏の曲が聴けることを期待したい。 真我光生氏(外注) - 44曲と量だけ見たらまさにメインコンポーザー。イースIX以降の活躍は目覚ましい。 匿名(外注) - 今回もイースIXで「IL ÉTAIT UNE FOIS」「TRANQUIL SILENCE」「TAKE IT EASY!」「HEAT AND SPLENDOR」を作られた同じ方が参加されている。残念ながら名前を明かすことは出来ないがいずれクレジットに載る正式なかたちでファルコム作品に参加される日が訪れることを期待したいし願いたい。 ↑PAGE TOP オリジナルサウンドトラック No. 曲名 (Spotify) 推測 コメント 01 CRIMSON SiN -Short Ver.- 真我 02 迫りくる災厄 宇仁菅 プレイ当時は園田氏によるイースIX「DECISION」と似ていることから特に深く考えずこの曲は園田氏としたがサントラ音質で聴いて撤回。園田氏の曲はアタックが鋭く前面に音が出てくるがこの曲にはそれがなく中庸の範囲に収まっていてこれは宇仁菅氏のサウンドだろう。あと真ん中辺りで聴こえるシンセベース音?だが宇仁菅氏による創「Hide and Seek by Myself」に似た音がある。この曲の左側に位置するストリングス、シンバルロール、コーラス、微かに聴こえるオルガンなどサウンドやアレンジも同曲と似ている。続けて聴いても特にストリングスの響きに違和感はない。ストリングスは園田氏と宇仁菅氏で位置や響きに違いが出る。さらに宇仁菅氏による「君が残してくれたもの」のシンバルロールとも位置や響きは同じ。そしてもし園田氏だとしたら氏にしてはメロディを紡いでおらず、このニュートラルなメロディラインはどちらかというと宇仁菅氏。またストリングスのフレージング、響かせ方も宇仁菅氏らしさがあり氏は曲の始まりの方でストリングスに音階を刻ませる傾向がある。他にアレンジ、サウンド、メロディなどはどことなく宇仁菅氏の閃III「Toughness!!」と似たものを感じる。そして後半付け足されている部分のサウンドの密度。このハーモニーの溶け込ませ具合の卓越さは宇仁菅氏だろう。 03 Hard-Boiled Short Cake 古口 04 暗き澱みの底で 真我 05 Work Out a Solution! -Field Battle- 古口 06 Work Out a Solution! -Command Battle- 古口 07 傲岸なる欲望 真我 08 The Battle by a Hair’s Breath 園田 09 Cut Off the Retreat 真我 10 身を切るほどに切なくて 真我 11 刻の螺旋 園田 低音のシンセに前作「Captive Soul」ぽさを感じてピンときた。「Irreverent Laughter」の木霊するクラッカー音と位置や音は類似。エッジが効き近接気味のサウンド、後半のアレンジなど特に園田氏らしさが感じられる。バスドラではないが園田氏が不穏系曲でよく使うせり出す重低音もある。あと動画制作時にラウドネスを調整しているが基準としている数値よりもやたら音量を落とさないと適正値に収まらなかった。園田氏は古口氏や真我氏よりも大体100ぐらい音量を落とさないと適正値に入らない。例外もあるとはいえこのBGMも同様のケースだった。さらに余談、あまりに昔過ぎるので参考にならないが私はこの曲を聴いて同じ園田氏によるWin版英雄伝説IV「我が名はバルドゥス -集結-」の後半部分を思い起こさせた。 12 Just Arrived 真我 13 Solid-State Shard Blow 神藤 14 流儀、貫くとき 神藤 15 幻想領域 園田 16 さあ冒険の世界へ 園田 17 Regain the Administration! -Field Battle- 古口 ピアノ、ベース、ヴァイオリンは「Work Out a Solution!」と類似。サビ突入前のフレーズに創「Wind-Up Yesterday!」の似た箇所0 52~を彷彿させられる。 18 Regain the Administration! -Command Battle- 古口 19 Pushed Over 古口 重いキックドラムから古口氏による前作のバトル曲を彷彿。右側で盛大に叩かれるシンバル1 43辺りは「First Skirmish」0 40~と類似。そしてこのフュージョンサウンドに作風が当てはまるのは古口氏しかいない。 20 リベレーションフロント 園田 21 The Expanding World 古口 22 CRIMSON SiN -Less Vocal Ver.- 真我 23 雪解けの知らせ 古口 24 マルドゥックサポートへようこそ 園田 25 Invitation of Cube! 真我 26 クセ者たちの挽歌 真我 27 Playing Dirty? 真我 28 暗がりの先へ 園田 29 想い愁う 園田 30 Skip to the Edith 古口 31 Gimmicks and Traps 真我 32 Infinite Ferocity 真我 33 冷厳なる現実 真我 34 小さな決意 YouTubeにアップされている「「英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ-CRIMSON SiN-」Recollection:3と9」のBGM。ゲームプレイ時は攻略Wikiを見つつサブクエもきっちりやっていたがこの曲が流れた記憶はない。新曲が流れるシチュエーションを一度だけでなく何度も逃すわけがないので恐らくこの動画のみの曲だろう。/作風・サウンド的にjdkメンバーは当てはまらない。曲調的に神藤氏が作曲された閃III「Weathering Road」を彷彿とさせられたが神藤氏の曲としては素朴過ぎる。金管も木管もストレートに鳴らされていて手が込んでいない。神藤氏ならもっとリアリスティックに響く。サウンド的にも氏ならではの音源的にリッチな上質感がない。また真我氏でもない。真我氏のオーケストラ入りの曲としては響きがシンプル過ぎていて氏はもっと音を盛大に鳴らしていて混濁し直情的になる。となるとここで候補に上がってくるのがイースIXでイレギュラーに登場した「匿名の外注作曲者の方」。オーケストラの鳴りは氏が作曲した「HEAT AND SPLENDOR」と全く同じ。こちらもシンプルに直線的に鳴らされていて特にホルンやティンパニ、シンバルやストリングス、ハープは全く同じように響いている。ホルンのパリッとした鳴りやストリングスの質感なども全く同じ。メロディ的にも「TAKE IT EASY!」のような牧歌的な素朴さと共通している。これら共通点は他のその方による「IL ÉTAIT UNE FOIS」「TRANQUIL SILENCE」とも同様。そして「HEAT AND SPLENDOR」を除いてフェードアウトしていないのも同じ。またもし本編で流れず今回のような回想ムービーで流れるだけに終わるイレギュラーな曲なら同様にイレギュラーな起用となる外注作曲者の曲を充てがうのはあり得る話だろう。 35 Blaze Soul 園田 36 古趣礼賛 真我 37 Extreme Visitor 真我 38 陰影の照らす闇 古口 最初園田氏かと思ったが氏にしてはソフトなサウンドだったので違和感があった。ベースを聴いたとき前作「“A”からの招待状」を彷彿させられた。Bメロ右側にあるシンセ、サビのメロディラインとアレンジは園田氏ぽくない。全体的にも古口氏が持つソフト傾向なサウンドになっている。そして最後のピアノのフレーズは「黎き狭間の中で」イントロのピアノを思い起こさせた。似た曲調の「湧き上がる疑念」と聴き比べるとふたりの音作りの差が明快。 39 紅の衝撃 真我 40 Into the Chill 古口 41 Seventh Hearts 真我 42 煌天の頂を目指して 真我 43 湧き上がる疑念 園田 44 黒月繚乱 真我 45 遠き日の記憶 真我 46 Windy Corridor 園田 47 夢はゴロゴロライフ 園田 48 学び舎に憩う 園田 49 暖かな昼下がり 真我 50 Exert All One's Strength 真我 51 Blurred Scene 古口 52 Smoky Smoky 園田 園田氏もジャズ曲を作るが古口氏は行書体、園田氏は楷書体的な差がある。Aメロから園田節を感じるがBメロ以降はよりらしさが出てる。東ザナ「マスターのお勧めを」的な曲。 53 喧噪と吐息のあいだ 真我 ピアノのタッチ、BパートのパーカスやCパートのストリングスなどのアレンジは真我氏の持ち味。アコギなども含め音も強めでゲーム内BGMキャプチャー時にラウドネス調整するとき他よりも相当音量を下げないとノイジー。 54 崩れる日常 園田 55 Hide and Seek 真我 56 With the Dilemma 古口 57 空高く風に乗り 真我 58 Irreverent Laughter 園田 59 最悪の思惑 園田 60 Do or Die! 真我 61 Advent Day 園田 62 幽世への還り路 真我 コントラファゴットは創「高らかに、誇らしく」でもイントロで印象的な使い方をしていた。ピアノは紛れもなく真我氏のタッチ。そしてパーカッションの響き、ホルン、銅鑼、ストリングスなどからも氏だと伺える 63 譲れない一線 真我 64 在りし日を越えて 真我 ピアノは「それでもあなたの側で」と同じ。真我氏がいつも使う粒子荒目なストリングスの音とお気に入りの銅鑼の合いの手とウィンドチャイム。そしてラウドネスを既定値以下に設定してもひび割れるぐらいの高い音圧。 65 モノクローム・デイズ 古口 66 一瞬の駆け引き 真我 67 Believing Heart 真我 68 焔舞 -友のために- 園田 こうゆうショート尺の曲は内製だが鋭いサウンド、左右の音場の広がり感、そしてBメロの歌いまわし、「Advent Day」と似た女性ボイスが使われていることなどから園田氏ではないか。「Blaze Soul」と同じ位置で左側にコンガ、右側にシタールも入っている。前作で「オアシスに舞う少女」というアラビアンテイストな曲も作った古口氏だが氏ならもう少し柔らかくてマイルドで音像が奥まったサウンド、メロディももっと紡いでいるはず。このメロディラインは園田氏なように思う。 69 それでもあなたの側で 真我 聴感的な音圧とラウドネス、ピアノのタッチなどからいって園田氏でも古口氏でもない。そしてピアノの音は「在りし日を越えて」と同じ位置と音。エンディングクレジットにEWI=ADDとあり。 70 Abysmal Erosion 園田 71 明日への反抗 -With All Our Powers- 神藤 72 Buster the Ghost of Garden 古口 73 Have a Good Time 真我 74 共に、新たな季節を -Prelude- 真我 75 共に、新たな季節を -Diverse World- 真我 76 愛しき刻限の果てに 古口 77 赫焉のディグニティ 神藤 78 Where to Join the Chorus 神藤 79 Chaotic Loop 真我 80 CRIMSON SiN 真我 81 君が残してくれたもの 宇仁菅 豊潤なリバーブ、緻密で精巧なガラス細工のように磨かれたサウンドは紛れもなく宇仁菅氏。メロディラインも氏そのものと言える。閃IV「その温もりは小さいけれど。」「せめてこの夜に誓って」系列の曲。 82 共に、新たな季節を -Grand Finale- 真我 83 After the Spring Rain 古口 ピアノの音の色合いと響きとタッチ、ハープの響き、合間に入る細やかなパーカッションなどのテイスト、音圧は低く全体のまろやかな暖色系サウンドからも古口氏だと言える。メロディライン的に園田氏や真我氏は当てはまらず、アレンジとサウンド的に宇仁菅氏も当てはまらない。 84 現在という煌めき 真我 85 Everlasting Dream 神藤 86 御伽ヲ歪メシモノ 真我 87 Bang of Metatron 真我 88 Days Gone By 真我 ジャジーなピアノ主体の曲だがゲーム内BGMキャプチャー時、音量を上げるとすぐ音割れするぐらいの音圧からして少なくとも古口氏ではない。ピアノは「Have a Good Time」などの真我氏と同じ。 89 匣の中に在るのは… 真我 「匣の中に在るのは…」と同じピアノの響き。ストリングスからは真我氏がいつも使う音が聴こえる。こうゆうシンセ的なストリングスの使い方は氏だろう。 90 現在という煌めき -Less Vocal Ver.- 真我 ↑PAGE TOP 劇中映画使用曲 映画名 作曲者 ゲームタイトル 記章の番人 宇仁菅 東亰ザナドゥ「胎動」 畑荒らしのポンくん 籾山 ツヴァイ2「あたたかな想い」 シェイド 宇仁菅 閃の軌跡II「内なる黄昏」 竹下 ツヴァイ2「最悪の事態」 ロックフォードの冒険 園田 那由多の軌跡「未知なる世界へ」 神藤 ブランディッシュ -ダークレヴナント-「AZITAKAHA」 3ポイント・ヒート 宇仁菅 碧の軌跡「Exhilarating Ride」 神藤 イースIX「CLOACA MAXIMA」 ラーヴァナ戦記 王の帰還 服部 ツヴァイ!!「ダフネ砂漠」<2008アレンジ版> 白川 ツヴァイ!!「スピリ古代迷宮」<2008アレンジ版> ファイヤーシャーク 園田 イースIX「AMBIGUOUS TERRITORY」 大崎 イースVII「VENGEANCE OF ISKA」 100Days 石橋 空の軌跡SC「荒野に潜む影」 ソバーキュリアス(前作より) 籾山 碧の軌跡「Strange Feel」 長靴をはいたみっしぃ(前作より) 真我 黎の軌跡「陽当たり良好」 ゴールデンブラッド 完全版(前作より) 園田 東亰ザナドゥ「マスターのお勧めを」 カサブランカを貴方に 宇仁菅 東亰ザナドゥeX+「あれから...」 ↑PAGE TOP 前作「黎の軌跡」からの使用曲 黎き狭間の中で / 蠢く者たち / イーディス旧市街 / Dark Stalker / 路地裏の標 / 目指す先にあるもの / Intelligent Analysis / 夜は更けゆく / 暗がりの静謐 / Captive Soul / Daily Life / 快調な滑り出し / 憩いの原風景 / Cloudy Cloudy / 宵闇に溶かせて / 薄ら寒き旋律 / Let me know, my SPRIGGAN... / 麒麟児、見参 / I'm Grimcats! / 煌都ラングポート / ただ、噛み締めるだけ… / 逢魔時の伝承 -黒龍城砦- / 昔歳の情景 / 至福のひととき / Mechanical Syndrome / Get Rid of the Urgent Menace / 十三区《黒芒街》 / 想いは伝わる / 朽廃と獣道 / The Days of Forest Flowers / 白銀の剣聖 / Deep Affection / 曇り空の向こう側 / Satisfied Madness / 死と戯れの領域 / Diabolic Howl / Make a Breakthrough! ↑PAGE TOP 前作「黎の軌跡」以外の他タイトル使用曲 シチュエーション シチュエーション 作曲者 ゲームタイトル プロローグ以降:七曜寺院 園田 零の軌跡「クロスベル大聖堂」 断章:レンともうひとりのレン 宇仁菅 空の軌跡 the 3rd「煉獄への階段」 断章:レンが語るD∴G教団について/ハーウッドが語るD∴G教団 宇仁菅 零の軌跡「叡智への誘い」 断章:レンが語るD∴G教団がおこなっていた実験 宇仁菅 空の軌跡 the 3rd「始まりの地」 第III部:リバーサイドのライブハウス 大崎 零の軌跡「Inevitable Struggle」SAV版 第III部:リバーサイドのライブハウス - アイドルグループ「ウィズユー」の歌 宇仁菅 東亰ザナドゥ「始まりのテレパシー」 終章:コネクトイベント(レン) 籾山 碧の軌跡「想い、辿り着く場所」 ↑PAGE TOP 作曲者情報 作曲数内訳 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 19 推測に異議あり 0 分からない 1 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じたいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wikiの管理人は日本ファルコム様とは一切関係はございません。 ※当Wikiにて新たに執筆した文章の著作権は私にあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のWikiサービスを利用しているため内容とは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.